轨道历史

每个伟大的故事都有一个开始. 但他们很少涉及两个书呆子. 见证了这个时代的兄弟情谊如何演变成芝加哥领先的十三水在线游戏公司.

1988

安迪巴雷特 在迪尔菲尔德高中见面.

1990

巴雷特和安迪以某种方式从迪尔菲尔德毕业,进入了爱荷华大学, 他们住在一起. 巴雷特学习艺术和商业. 安迪主修外语和教育.

1996

大学毕业后,巴雷特立即开始了他在互动世界的职业生涯. 安迪成为了技术招聘人员. 当他们不忙于全职工作的时候, 他们开始用Flash制作互动漫画, Javascript, 和HTML.

1997

十三水游戏是一家多媒体漫画公司. 《十三水在线游戏》成为第一部(也是最后一部)这样的作品. 还没有人放弃他们的日常工作.

2000

巴雷特和安迪很快又开始合作,为客户和机构进行互动工作, 包括在线游戏, 光盘培训工具, 和网站, 包括电子商务.

2001

十三水游戏被重新合并, 这一次是作为一家客户服务公司, 直接向小企业和通过代理合作关系向大公司提供定制十三水在线游戏. 十三水游戏开始为未来的发展制定框架 Mighty-Site®,一个新的内容管理系统.

2004

巴雷特和安迪与弗兰克·沃兹纳克联手. 随着越来越复杂的互动项目和24个成功的网站发布, Orbit公司在客户端服务菜单中增加了新产品, 包括视频和印刷设计服务. 轨道公司开始建立一个项目管理平台,这个平台将发展成为人造卫星.

2006

过去三年,中国的经济增长率一直在75%以上徘徊, Orbit公司推出了50多个网站,并进一步扩展到视频和印刷设计领域. 轨道公司自己的CMS系统Mighty-Site升级了电子商务功能.

拥有11名全职轨道人(富有, 李, 格兰特, 艾琳, 亚历克斯, 吉尔, 杰西卡, 布莱恩, 巴雷特, 安迪, 弗兰克。), 队伍移到一个更大的, 更舒适 空间. 印刷设计部门开始着手主要的身份和品牌项目.

2007

通过嵌入视频和更智能的功能来响应客户对网站的需求, 轨道的帖子1美元.200万美元的销售额,并创造了75个网站的记录. 各种网络、印刷和视频项目为该公司赢得了9个奖项和荣誉. 轨道开始了它自己的冒险在电子邮件营销与轨道器, 创建内容和分享建议.

轨道公司增加了提供更深入的服务的菜单, 更加的策略, 和内容开发. 五个新的轨道飞行器加入了这个团队.

2009

一个意想不到的机会出现在隔壁的办公空间. 尽管经济不景气, Orbit公司大胆尝试,将办公室扩大了一倍, 在此过程中建立了一个完整的视频制作工作室.

轨道接收数 , 包括布里尔街的Y 50一代, 该公司被评为“Y一代员工50强”公司之一. 今年是繁忙的一年,有98个网站上线,其中包括两个重要项目:

考尔模式 ——这是一家拥有150年历史的电子商务公司的新业务. 它实际上是一个由五个站点组成的家族,处理数百万个事务并与大型机连接.

按摩中心 -一个在线目录与地图,事件,和评论. 会员在一个可用性的小杰作中管理他们自己的清单.

2009年的其他改进包括十三水游戏的第一个手机网站(访问www.orbitmedia.Com从你的手机)和改进十三水游戏的可用性测试过程. Orbit开始在实验室环境下进行用户测试,小组规模小,结果大. 轨道团队增加到21名专家和专家.

2010

2010年带来了各种各样的项目——网络和视频. 但是十三水游戏仍然有时间去改进. 项目管理, 发展, 设计, 质量控制, 可用性, 所有的支持都被重新检查,以确保每一项努力都尽可能地为每个客户带来价值.

6月,轨道公司将举办第一次活动. 主题是内容营销,有120人参加.

9月,轨道公司与Lightspan数字公司和Flanigan通信公司合作创建 芝加哥的原因这是一项网络、视频、社交媒体和公关工作的实物捐赠. 七十家公司应用. 祝贺芝加哥事业的获奖者: 正保远程教育残疾和老年法律中心.

到12月31日,十三水游戏推出了74个网站. 十三水游戏也重新设计了十三水游戏自己的网站,以及十三水游戏的 脸谱网 页面. 随着团队的规模扩大到25人,办公室的出勤率也在增加. 最棒的是,三个轨道飞行器都有了宝宝! 小阿什利、斯特拉和亨特都穿着Orbit连体衣.

2011

今年是十三水游戏成立十周年,也是十三水游戏不断进步和成长的一年.

随着Orbit家族成长到29人, 设计中的领导角色, 发展, 项目管理团队已经就位. 接下来,十三水游戏将组建一个战略团队,为客户提供建议、咨询和联系.

推出的72家网站包括领先一代网站、手机网站、 营销网站、网络初创企业和大型电子商务网站.

轨道为 酒 & 网络这是一个每月一次的系列研讨会,十三水游戏一边喝着红酒,一边教授网络策略. 十三水游戏还发表了30篇文章,并在包括《十三水在线游戏》(Sun-Times)在内的十几家刊物上刊登了文章.

几乎每一个轨道程序和工具都升级了. 的 轨道的支持团队 生来就是为了更好地照顾十三水游戏的客户吗. 然后, 8月, 十三水游戏的内部视频团队独立成立了一家公司, 这意味着轨道现在比以往任何时候都更专注.

2012

2012年,轨道继续保持平稳增长的趋势. 十三水游戏增加了重要角色,包括十三水游戏无畏的领导者和首席执行官, 托德·盖特芬格尔. 是的,轨道公司正式有成人监护. 但实际上,托德从2008年起就一直在帮助轨道公司.

2012年的项目规模略大于往年. 十三水游戏处理更多需要电子商务整合的项目,使 响应十三水在线游戏 十三水游戏的标准方法是 手机网站并创办了几家基于网络的初创公司. 但 营销网站 这仍然是十三水游戏的生计吗. 十三水游戏总共推出了55个网站.

对市场营销来说,这是多事的一年. 十三水游戏有如此多的信息和建议来分享,所以十三水游戏把十三水游戏的通讯频率翻了一番,达到了两周一次. 十三水游戏继续举办酒 & 并创建了一个新的教学内容营销活动, 内容果酱. 其他新闻:十三水游戏勉强避免上电视真人秀(我相信这是最好的)和 十三水游戏的网站被剽窃了 (不是那么好). 此外,由于芝加哥主办2012年北约峰会,轨道设计和主办 北约峰会的网站.

这是一个好年份 . 荣获W3设计奖, ICIC内城100强(由《十三水游戏》杂志公布), 第18届设计及视觉传达杰出人士奖, 2012年网络主机奖. 十三水游戏还实现 b公司认证 展示可持续的商业实践. 十三水游戏对此感到非常自豪,十三水游戏是伊利诺伊州第16家这样做的公司.

2012年5月4日,十三水游戏悼念约翰·库尼. 约翰是技术小组的组长. 他也是我的导师和朋友. 十三水游戏每天都想念他,并对十三水游戏和他在一起的每一刻充满感激.

2013

十三水游戏学习. 的Orbiteers 继续个人和团队的发展. 十三水游戏在每个项目中倾注了十三水游戏所有的人才和专业知识. 十三水游戏正在使用十三水游戏的最佳实践和最新的研究来推动结果. 最重要的是,十三水游戏始终倾听客户的心声.

十三水游戏越来越大.

十三水游戏的教学. 十三水游戏正在撰写和谈论内容营销,并通过博客和时事通讯推出十三水游戏最好的内容. 十三水游戏举办了一些活动 酒和网络, 设计酿造, 内容果酱. 如果你对十三水游戏未来的营销感兴趣,十三水游戏已经发布了十三水游戏的 2013年营销计划.

十三水游戏正在改变世界. 十三水游戏正式成为 B公司认证. 十三水游戏很自豪能成为芝加哥社区的一员. 十三水游戏努力教育其他志同道合的企业,并与他们合作,在环境和社会方面做出贡献.

但十三水游戏最大的成就可以在客户的脸上和他们网站的分析中找到. 12年过去了,这个目标丝毫没有改变:为你爱的人做伟大的工作.