创造优秀音频采访的4个关键

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查理·迈尔逊
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图片来源: 肯尼·路易 / Flickr 

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场景:你老板的办公室.

老板: 嘿, 你知道几年前每个人都是什么样子, “十三水游戏的网站或应用程序需要一段视频, 或者其他?”

你: 是的.

老板: 现在所有人都会说:“十三水游戏忘记了音频. 十三水游戏的网站和应用都需要音频.”

你: So?

老板: 十三水游戏的网站和应用都需要音频.

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看看你的周围.

在街上,在公交车上,在火车上. 在健身中心,在跑步道上,在自行车道上……

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当然,在车里…

你会看到比以往更多的人 听东西.

对于传统广播来说,具有讽刺意味的是:因为这些人有太多的选择, 还有一小部分人在收听历史上被认为是广播的节目.

这是所有人的机会 其他 潜在的音频的创造者. 包括你.

面试

如果你或你的组织正在考虑为一个网站创造音频的冒险, 一个应用程序, iTunes, Soundcloud或其他平台——你最简单和最吸引人的选择之一是 面试.

你的对象可以是一个同事,一个该领域的专家,或者一个客户. 也可能是竞争对手组织的雇员.

无论你的主题是什么,由此产生的内容可以生成一个报价,可以为 大标题主题栏或社交媒体分享.

在Orbit的博客上,你会找到一个很好的指南 通过电子邮件进行面试 作为文本(某物)出版 我第一次尝试是在1998年).

一个良好的音频采访与电子邮件采访有很多共同之处. 但声音的维度为准备工作增加了几层.

在铆钉, 十三水游戏在哪里重新构想广播数字化的传播和消费, 十三水游戏独特的听力指标正在教导十三水游戏如何在数字世界中创造引人注目的音频——在这个世界中,竞争的音频只需点击或滑动即可. 具体地说, 十三水游戏正在学习怎样才能让人们从乐曲的开头一直听到结尾.

这里有一个例子. 它展示了700多人开始收听后发生的事情 采访当时的论坛报专栏作家梅丽莎·哈里斯.

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注意有多少听众, 能够很容易地跳到下一个故事, 这篇两分钟的报道甚至还没听完25%就被保释了. 这说明了这有多难, 在一个有无限可能性的世界里, 为了让观众接受一段音频片段.

如何创造面试机会

下面是一个循序渐进的指南,教你如何制作一个可以在网上发布的采访,而不需要进行任何编辑, 这, 不像大多数 生活 无线电,可以有一个长而相关的保质期.

步骤1:创造一个吸引人的介绍.

你在音频中听到的第一件事应该是一两句话的内容, 从你能找到的最有趣和相关的短语和声音开始. 只有在建立一个让听众留下来的理由之后,你才应该花时间做一些事情,比如展示你自己, 你的节目, 你r guest 和 你r under写r or sponsor; 和, 如果你必须, 插入主题音乐(听起来像是调音).

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(一个旨在最小化调优的示例脚本介绍)

提示: 在即将到来的面试中加入一段吸引人的简短介绍. 你可以仔细设计你的“现场”介绍(当你和你的主题坐在一起时读的), 包含一个短暂的停顿,稍后可以插入一个剪切.

关键是要在介绍中暗示你肯定会问的问题. 例子: 对第二城市喜剧组织的两位资深成员汤姆·约顿和凯利·伦纳德的采访.

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照片来源:查理·梅尔森

提示: 让你的听众不要浪费时间说“谢谢你加入十三水游戏”或“谢谢你来到这里”,“不管是在开场还是结尾.

这只会让事情停滞不前. (因为十三水游戏都知道接下来会发生什么:“很高兴来到这里.或者“谢谢你邀请我。.然后是短暂的、尴尬的停顿.)

继续前进,从开始到结束. 在你录制的片段之前或之后,尽你所能地感谢你的嘉宾.

步骤2. 进入问题环节.

你不需要很多. 一到五个问题都能让面试圆满. 解放了现场广播的需要填满一个特定的时隙, 数字音频采访只要有趣就可以持续——没有必要拉长时间, 不需要编辑长度. 只要确保它有趣,从头到尾. 在这方面,越短越好.

关于问题的几点注意事项:

  • 把它们写下来 -如果你愿意的话,一字不差. 音频采访和电子邮件采访有一个共同点. 实践你的问题, 和任何写作一样, 大声读出来是一个很好的方法,以确保他们有意义和听起来很好.
  • 避免“是”或“不是”的问题因为你可能得到的答案只是“是”或“不是”——这是一个令人头疼的问题.
  • 避免简单的陈述. 你的主题可能对你说的话没有什么可说的——另一个令人扫兴的话题. 你的工作是成为一个提问的机器然后走开.
  • 作为面试官,你最重要的角色是为你的听众充当翻译. 听听你的主题在说什么. If 不要明白,你的观众也可能不明白. 如果你得到一个你不明白的答案,用另一种方式再问一次. 或者询问你没有理解的特定单词、短语或观点的解释. 记住,, 如果需要, 提醒你的主题——你的主要工作是帮助你的主题与他人分享他们的知识和观点. 你的工作还没完成 了解你的主题告诉你什么.
  • 省下你最好的——最具争议的, 在面试的中后期提出有吸引力的问题. 这样你和你的实验对象就有时间互相熟悉了. But don’t save toughies for the very end; if 你r subject has to leave or break away early, 你两手空空.
  • 问一些尖锐的问题. 如果你想问一个棘手的问题——通常是最好的问题, 这是任何音频体验中最值得分享的部分——这里有两种方法可以让你做到这一点,而不会让自己变成坏人:(1)怪罪于别人:“有些人说你是骗子. 你会对他们说什么?(2)承担责任, 但要为此道歉:“这可能对你来说很难回答, 我希望十三水游戏能完全避免它, 但你是骗子吗?”

尼克松

第三步:交谈.

不要大喊大叫. 你的麦克风——就像耳塞的目标受众一样——离你只有一两英寸远.

提示:说 交谈变得更容易当你 在谈话.

第四步:完成后,坚持落地.

知道 在你的客人回答完之前 你会插话结束采访. 然后就去做. 你的剧本写好了吗. 例如:

那是(嘉宾的头衔,嘉宾的名字),谈论(简短的主题概述). [可选:插入更多信息(网站,电话号码,电子邮件).我是(你的名字). 你正在听(你的特性/组织的名称).

奖金提示!

  • 因此,采访可以有最长的相关保质期, 提前告诉你的客人不要说“今天”这样的话,“明天”,”“这周.不如说:“今年。.或者具体年份,比如“2016年…… 使用能及时引导面试的短语, 在乐曲的开头或结尾写上录音日期. 从历史的角度来看,无论如何,这都是一个好主意.
  • 提前鼓励你的主题要简短,简短,简短. 如果你提前要求客人坚持 两到三句话的答案,你可能会得到 5到6句话的回答,差不多.
  • 如果你犯了一个错误或犯了错误,不要害怕后退,再问一次问题. 编辑很容易,但要在两者之间进行删减 你的声音 你的客人的 而不是从 你的声音对你的声音,这很容易搞砸. 你会发现高级的编辑技巧——例如, 如何使你的编辑不被察觉 — on 铆钉的博客.

接下来是什么?

如果你正在创造优秀的音频,请让十三水游戏听到它. Rivet’s not just an audio source; it’s also a publishing platform, where 你的最新消息一发布,你的追随者就能听到 -除了铆钉原创节目,十三水游戏的合作伙伴的内容和其他播客.

音频是一种美妙的、引人注目的、无处不在的媒体. 有创意和原创的听众从来没有这么容易接触到. 如果你和铆接一样热爱重新设计收音机,十三水游戏将在这里帮助你创造美好的体验.

是什么音频功能让你在最初的30秒或更久的时间里被吸引住了? 是什么让你忍不住想去看电视? 请在下面的评论中分享.

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评论(10)
  • 查理和安迪,这是一篇精彩而鼓舞人心的博客文章! 谢谢你们两位花时间提出这个建议,我会尽快采纳这个想法. 查理,你用什么工具来记录和编辑你的采访?

    • 很好的问题,米歇尔. 也可能是另一篇博客文章的素材. 但一个简短的回答是:面对面, 你可以只使用智能手机, 确保它尽可能靠近你和拍摄对象的嘴角(嘴角, 以避免暴跳如雷). 然后转移(电子邮件等).)将声音输入电脑,用Garage B和或Audacity(免费编辑软件)进行编辑, 在pc和mac上几乎完全一样). 这就是我采访芝加哥市长拉姆·伊曼纽尔的方式. http://www.rivetnewsradio.com/share/57110

      • 谢谢Charlie,我已经把Garage B和装在我的笔记本电脑上了,所以我想我会试一试. 谢谢你的信息.

  • 很棒的帖子——Charlie带来了很多经验——你的很多建议也可以用来写令人信服的文章.

  • “你是骗子吗??是一个是或不是的问题.

    • 先生,一针见血。.

      • 不如这样:“对于那些认为你是骗子的人,你该说些什么呢??”

  • 感谢查理·迈尔逊与十三水游戏分享你的经验和所有这些重要的建议, 我将学习并遵循它们.

  • 哦我的天哪. 你刚刚把我从一些我讨厌但还没说清楚的东西中拯救出来——诸如此类——糟糕的音乐, "非常感谢你"以及关于我的一切. 喜欢这些技巧! 我来这里是为了了解你们的搜索引擎优化服务(基于一个数字营销者提到的),但这是一个非常棒的信息,因为我提供的是一个不寻常的播客类型的服务,婚姻治疗师. (这将是一个强有力的问题,他们有望在3-5分钟内回答.)对情侣来说,这些问题非常吸引人、引人入胜. 非常感谢您的帖子. 还有电话和那两项服务. 我使用Audacity,但忘记了车库乐队.

    • 高兴听到. 提醒一下,Rivet团队在这里分享了更多关于如何创造优秀音频的资源: http://blog.rivetnewsradio.com/

      如果您想在播客过程中获得十三水游戏的专业咨询和制作帮助, 十三水游戏可以这么做, 太! 给我留个便条到 charlie@rivetnewsradio.com 如果十三水游戏能让你的工作更轻松.

      和, 不管, 铆钉可以发布和分发您的播客给您的追随者, 正如十三水游戏已经在为芝加哥大学和梅奥诊所这样的组织所做的那样.

      祝你好运!

 
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