Viva la指尖! 触摸屏革命(上)

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安迪Crestodina
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2010年第三季度,智能手机的购买量同比增长了96%, 据Gartner. 苹果公司即将推出其“神奇”iPad的第二版, 一群模仿者正在释放它们的蜂群. 台式电脑并没有死, 但是很多人用别的东西来浏览网站——触摸屏革命才刚刚开始. 你的网站准备好了吗?

 

首先,让十三水游戏先现实地看待触摸屏的流量水平. 在Orbit网站上,只有约1%的访问者在使用ipad, 2%的人在使用智能手机. 虽然不是一吨,但这些数字正在稳步增长.

 

因此,如果, 在阅读这篇文章之后, 你发现你的网站不适合触摸, 看看你的分析-(为谷歌分析用户, it’s in Visitors > Browser Capabilities > Browsers 和 OS). 你让多少人失望了? 几个? 几十个? 数百? 根据这些信息决定做什么.

 

尽管触摸屏技术日新月异, 这使得预测未来用户行为变得困难, 以下是十三水游戏关于触控式十三水在线游戏的初步最佳实践.

 

1. 规模很重要

智能手机的屏幕太小,无法舒适地显示全尺寸网站. 如果你遵循下面的指导方针, 智能手机用户仍然能够访问您的站点, 但这并不容易. 所以,如果你想为智能手机用户服务,十三水游戏绝对推荐一些 移动十三水在线游戏. 设计一个更小版本的网站,专门针对智能手机.

 

平板电脑的屏幕尺寸通常在10到7英寸之间,分辨率为1024像素. 这意味着它们应该足够大,可以与全尺寸的站点一起工作, 只要你的站点宽度不超过1000像素.

John Cooney:十三水游戏很少推荐网站的宽度超过1000像素, 即使大多数桌面显示器的分辨率宽度至少为1600像素. 大多数用户甚至不会注意到你网站的宽度, 特别是如果它设计得很好, 除非太宽了. 如果你的站点太宽,用户肯定会注意到,很可能会离开. 每个人都讨厌水平滚动.

 

2. 跳过闪光

让Flash远离iphone和ipad, 苹果(Apple)和史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)成功地让奥多比(Adobe)大受打击. 我不是在预言闪电侠的死亡. (事实上,Flash是我在网上的初恋.在我的心中永远有它的位置,在网络上也永远有它的位置. 但至少现在,苹果统治着触摸屏世界,Flash是个问题.

 

你可能不需要Flash. 如果您只是希望主页的一个区域旋转不同的图片和文本, 这可以(也应该)在没有Flash的情况下完成.

约翰·库尼:除了Flash, 智能手机或iPad上无法使用的其他功能(可能也无法在即将推出的竞争对手平板电脑上使用). 不支持通过浏览器上传,也不支持插件或Java applet. 如果你有高级的功能,你希望触摸屏访问者使用, 你可能需要考虑创建一个应用程序.

 

3. 使用触屏移动导航

链接通常比按钮小. 当在触摸屏上浏览网站时, 你得瞄准点才能触到链接, 尤其是当它们靠得很近的时候. 特别是对于主导航, 将链接和按钮设置为指尖大小或更大——记住,桌面用户也会喜欢容易点击的链接. 当他们只是想找你的电话号码时,没有人想要一个灵巧的挑战.

 

4. 限制滚动

奇妙的翻转效果(i.e., 当鼠标光标移动到它们上面时,它们就会发生变化),这在触屏上是行不通的. 由于访问者使用的是手指,而不是鼠标,因此没有鼠标光标. Javascript图像交换不起作用. 鼠标光标在附近时出现的“上一步/下一步”按钮也不会出现.

 

因此,再次将翻转效果限制为样式增强,而不是必要的控件, 这也会让你的网站更容易被桌面访问者使用.

 

John Cooney: Users look where to go with their eyes before they move the mouse; elements hidden until rollover may never be seen.

 

底线

下次你靠近iPad的时候,试试你的网站. 或者更好的办法是,让别人来做,然后看着他们. 如果你遵循以上的指导方针, 一切都应该很好,但可能有一些事情需要注意. 所以,查看一下你的分析,并思考如何让你的网站对所有用户都是可访问的.

 

革命就要来了. 确保你和你的网站站在历史正确的一边. 这里有一些视觉上的回顾. 享受!

仍然对触摸屏革命感到好奇? 阅读《十三水在线游戏》的第二部分! 约翰·库尼,轨道公司唯一的网络开发领导者.

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