计划插入一些内容 后 你的新十三水在线游戏完成了? 你可能需要重新考虑一下这个方法.
在“设计的第一, 内容最后”仍然是许多web项目的标准操作顺序, 这种策略会极大地降低你所投资的网站的有效性.为什么? 因为先设计网站,再考虑内容 就像在不知道里面装的东西之前就挑出一个包裹. 最终,你只能选择以下选项之一:
许多人选择2号作为最明智、成本最低的选择. 然而, 从长远来看, 对用户来说,这绝对是最糟糕的选择——对你的用户来说最糟糕的是 真的 对你的生意不利.
内容必须优先考虑. 了解最后保存内容如何对用户产生负面影响, 想象一下,你和一个朋友刚到宴会现场.
你的主人的家是干净的,整洁的,没有杂乱. 精致的瓷器装饰每个地方的设置. 他们甚至把餐巾纸折成漂亮的小形状. 把灯光调暗.
一切 看起来 漂亮,但是……
没有人对这里的食物满意:主要是鸡肉和米饭,甜点是巧克力蛋糕. 这么简单的一顿饭怎么会让人如此失望? 因为参加派对的五位客人中, 你和你的朋友在吃低碳水化合物饮食(不吃土豆和蛋糕), 另外两个是素食者(不吃鸡肉), 还有一位是素食主义者(不吃鸡肉), 没有蛋糕).
你的主人似乎计划了一场晚宴,以牺牲实质内容来强调气氛. 这样做,他们完全忽视了客人的需要.
不幸的是, 当你试图将新内容“挤压”到一组设计参数中时,也会出现类似的情况. 美学是一个封闭的案例, 您最终发布的内容将受到设计强加的任何限制, 这使得出版 正确的 为用户提供的内容
就像晚宴一样,只是更糟. 派对主人可以道歉,然后带大家去餐厅. 但你? 你被鸡肉、米饭和巧克力蛋糕困住了.e. 低于标准的内容).
你的用户会饿着肚子回家. 而且他们可能不会再回来了.
现在十三水游戏知道为什么“设计优先”对用户是有害的了, 但是你怎样才能让内容在你的网站项目中发挥更重要的作用呢? 在创意团队开始制作模型之前,你需要采取以下步骤:
记住,你是一个 出版商. 杂志在不知道要刊登哪篇文章之前,是不会选择封面设计的, 你不应该在规划内容之前设计你的网站.
正如鲍勃·迪伦 建议,“在你开始唱歌之前要熟悉你的歌。.“这是一个简单的想法, 但对于那些试图掌握内容并为用户创造模范体验的组织来说,这也是一个很好的教训.
亚当绿色 撰写文案,讲故事,实践内容策略 绿色墨水创意. 他是自由职业者,但他的客户很少是自由职业者. 给他写情书,写恐吓信,或者 好啊! 在 推特.
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理想情况下,两者应该同时发生,不是吗? 无论是网络还是印刷, 我发现当内容和设计同时规划时, 结果更好. 正如你所指出的,最糟糕的情况是把设计放在第一位,而不考虑内容. 我就在那里,需要添加文字来满足设计规范,这是荒谬的. 但是,不考虑设计而做内容也会出现问题.
谢谢你的评论,罗伯. 你是对的,设计和内容创造的方法或多或少是实现你(和你的客户)的结果的最佳方式!后). 我曾以这种方式与设计团队合作,这通常是一种很棒的方法. 我的观点并不是所有的内容创造都需要在设计师开始工作之前进行,而是要根据客户的需求来制定内容策略,包括编辑指南、风格指南和内容管理, 当然)应该事先定义. 设计是战略的一部分, 而不是独立于它, 并且应该补充内容,使客户能够满足业务目标.
正如乔纳斯·唐尼断言的那样 http://37signals.com/svn/posts/3633-on-writing-interfaces-well“写作是设计的核心.“最终, 设计应该帮助品牌传达合适的信息,而不是对信息本身施加限制.